Brick - Take Back Your Time
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Análise Estratégica
O produto sendo vendido é um dispositivo, o Brick, que ajuda a limitar o uso de aplicativos distrativos no celular para recuperar tempo e produtividade. O mecanismo narrativo empregado é um "Point of View" (POV) imersivo, onde o espectador é colocado na situação de arrependimento por não ter adquirido o produto. A peça combina uma expressão facial pensativa e close-ups da tela do celular, mostrando uma chamada perdida e uma conversa de texto simulada onde se desmarcam compromissos sociais devido a trabalho ou distração. Essa execução funciona muito bem por ativar a aversão à perda e o medo de ficar de fora (FOMO), tornando a dor de não ter o produto algo palpável e diretamente relacionável à vida pessoal do público, reforçada pela menção da oferta de desconto que se perdeu.







